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lunes, 10 de noviembre de 2014

PONCHADOS




Se hara una lista con los jugadores en el suelo, escrita con tiza o con ladrillo. Cada jugador tendra un número de  vidas que se acordara con el grupo. También se delimitara las bases (lugar seguro)
Ya con la lista hecha se lanzara una piedra hacia esta lista y a la persona que le caiga tendra que ponchar.
El ponchador a de lanzar la pelota para golpear alguno de los participantes, si lo golpea la pelota estara "ponchado" y tendra una vida menos. El ponchador no podra lanzarles la pelota cuando estan en las bases.
Si el ponchador no poncha a ninguna persona tendra una vida menos.

jueves, 30 de octubre de 2014

EL REJO QUEMAO

Dentro de un grupo  se escoge  a quien esconderá el rejo (cinturón). Los jugadores salen a buscarlo y quien  lo escondió, dirá caliente o frío según este cerca o lejos de su objetivo.
Cuando se vaya  llegando al escondite se ira quemando hasta que la encuentre, entonces  el descubridor saldra a pegarles a los otros  que correrán hasta un punto predeterminado  que será la base. Quién encuentre el cinturón  lo esconderá en la siguiente ronda.

lunes, 27 de octubre de 2014

RONDAS


Las rondas son los juegos en que se cogen de la mano niños y niñas haciendo un círculo, estas se juegan cuando somos más pequeñitos. Hay un sin número de rondas que juegan los niños, pero estas tres son las que mas recuerdo yo. Estas son:

EL LOBO ESTA?


Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está porque cuando venga el lobo quien sabe que nos hará.
-¿El lobo está?
En este espacio se nombra a l lobo desde que se despierta hasta que está totalmente listo.
Al final se grita: “Salió el lobo”, entonces todos salen a correr y el lobo debe alcanzar a una persona que en la siguiente ronda hará las veces de lobo.




sábado, 25 de octubre de 2014

YERMIS

Este juego es uno de los juegos que mas me divertia y del cual tengo muy gratos recuerdos.






El cometido del juego es armar una torre de diez chapitas. En el juego hay dos equipos, uno dispuesto a armar la torre de chapitas y el otro a "ponchar" al equipo que va armar la torre, con una pelota pequena, de tennis por ejemplo.
Si la pelota toca tu cuerpo estas ponchado, pero puedes defenderte con una "bate", que puede ser una tabla, es decir que si la pelota toca tu bate no estas ponchado.